Experiências QUREO na Escola Municipal Augusto de Carvalho Resende (RJ)

Como a programação está despertando criatividade, foco e diversão

A utilização do QUREO na Escola Municipal Augusto de Carvalho Resende, no Rio de Janeiro, está transformando o jeito como os estudantes se relacionam com tecnologia e resolução de problemas. Mesmo em turmas do ensino fundamental, o interesse pela programação tem crescido rapidamente, e os alunos estão aprendendo a criar seus próprios jogos, superar desafios e trabalhar em equipe.

As turmas do 5º ano têm mergulhado no universo do Argo e na história futurista que envolve a cidade de 2200 sendo atacada por bugs digitais. O grupo formado por Guilherme, Brian, Felipe, Eduardo e Ian está desenvolvendo um jogo que combate esses bugs e protege o Argo, misturando criatividade, estratégia e muita dedicação. A cada aula, eles experimentam comandos novos, ajustam detalhes e encontram soluções que mostram o quanto estão evoluindo.

No 4º ano, outro grupo de cinco alunos também se destaca. Camila, Nelson, Thales, Vítor e José estão construindo um jogo próprio para derrotar os bugs ao lado do guia Argo. Eles têm mostrado empenho desde o primeiro capítulo, celebrando cada missão cumprida e aprendendo a pensar de forma lógica enquanto criam seus cenários e personagens.

Ainda no 4º ano, um terceiro grupo, com sete alunos, vem chamando atenção pelo desempenho. Eles avançam rápido nos capítulos, gostam especialmente das programações, das atividades e das estrelas que conquistam a cada etapa. Esse entusiasmo acabou criando uma competição saudável entre as equipes, já que outras turmas estão tentando alcançar o grupo que hoje está liderando o progresso dentro da plataforma.

Os estudantes estão espalhados por diferentes níveis: alguns já chegaram aos capítulos 13 e 14, outros estão no 10 ou no 8, mas todos demonstram o mesmo comprometimento em seguir aprendendo. O avanço coletivo mostra que, mesmo com ritmos distintos, o QUREO tem se adaptado ao modo de cada aluno aprender, oferecendo desafios adequados e um caminho claro para evoluir.

A experiência da Escola Municipal Augusto de Carvalho Resende reforça como o ensino de programação pode ser acessível, divertido e motivador desde cedo. O QUREO tem se tornado uma ferramenta importante para desenvolver raciocínio lógico, criatividade e autonomia, sempre de um jeito leve e empolgante.

A SPRIX Brasil segue acompanhando esse movimento com alegria, celebrando cada conquista dos estudantes e fortalecendo o compromisso de levar educação tecnológica a mais escolas pelo país.

A seguir, confira os depoimentos dos estudantes:

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Author: SPRIX

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